Zum Inhalt
Öffentliche Daten · read-only

Frontline Systemstatus

Auf dieser Seite siehst du, ob Gameserver, Website, CRCON oder andere öffentlich relevante FLN-Dienste erreichbar sind. Maßgeblich sind der Status pro Komponente und der Zeitpunkt der letzten Prüfung. Status Zuerst prüfen Bekannte Störungen werden vor einer individuellen Anfrage sichtbar gemacht. Details Schneller helfen Spiel, Fehlerbild und bereits getestete Schritte gehören in die Anfrage. Route Richtig […]

Gesamtstatus

Dienste im Überblick

Öffentliche Serverwerte werden ausschließlich lesend aus den vorhandenen Schnittstellen geladen.

Website & KontoOperational
Hell Let Loose4 / 4 online
Minecraft1 / 2 online
Factorio0 / 1 online
Arma ReforgerKeine öffentlichen Daten
Arma 3 WastelandKeine öffentlichen Daten
RCON ToolOperational

Aktuelle Hinweise

Keine offene Störung gemeldet.

Falls dein Problem hier nicht erscheint, grenze es über die technische Hilfe ein.

Vergangene Vorfälle

Noch keine Vorfallshistorie gepflegt.

Auf dieser Seite siehst du, ob Gameserver, Website, CRCON oder andere öffentlich relevante FLN-Dienste erreichbar sind. Maßgeblich sind der Status pro Komponente und der Zeitpunkt der letzten Prüfung.

Status

Zuerst prüfen

Bekannte Störungen werden vor einer individuellen Anfrage sichtbar gemacht.

Details

Schneller helfen

Spiel, Fehlerbild und bereits getestete Schritte gehören in die Anfrage.

Route

Richtig ankommen

Technik, Moderation und allgemeine Fragen werden nicht vermischt.

Frontline-Team analysiert gemeinsam einen technischen Vorgang

Bedeutung der Statusangaben

  • Online: Die Komponente war bei der letzten Prüfung erreichbar.
  • Eingeschränkt: Der Dienst ist teilweise verfügbar oder eine bekannte Funktion ist beeinträchtigt.
  • Wartung: Geplante oder laufende Arbeiten können den Zugang einschränken.
  • Offline: Die Komponente war bei der letzten Prüfung nicht erreichbar.
  • Unbekannt: Es liegen aktuell keine belastbaren Daten vor.

Eine grüne Anzeige bedeutet nicht automatisch, dass jede spielinterne Funktion fehlerfrei arbeitet. Voice, einzelne Mods oder Plattformdienste können Probleme verursachen, obwohl der Server technisch antwortet.

Technischer Leitstand für Statusprüfung und Fehlersuche

Was der Status technisch aussagt

Die Anzeige prüft definierte Komponenten: beispielsweise, ob ein Server antwortet, eine Weboberfläche erreichbar ist oder ein Dienst auf eine technische Anfrage reagiert. Sie ersetzt keinen vollständigen Spieltest. Ein Gameserver kann erreichbar sein, während einzelne Funktionen wie Voice, Workshop-Downloads, Matchmaking oder ein externer Plattformdienst gestört sind.

Achte deshalb immer auf den Zeitstempel der letzten Prüfung. Liegt er deutlich zurück oder steht eine Komponente auf „Unbekannt“, ist daraus keine verlässliche Aussage zur aktuellen Erreichbarkeit möglich. In diesem Fall wird nicht automatisch „Online“ angenommen.

Störung oder lokales Problem?

Wenn nur du betroffen bist, während andere Spieler beitreten können, liegt die Ursache häufig bei Version, Mods, Plattformdiensten, Netzwerk oder lokalen Spieldateien. Sind mehrere Nutzer gleichzeitig betroffen oder verschwindet ein Server vollständig aus der Liste, spricht mehr für eine serverseitige Störung.

Prüfe vor einer Meldung kurz:

  1. Ist die richtige Spielversion installiert?
  2. Sind benötigte Mods vollständig aktualisiert?
  3. Funktionieren andere Server desselben Spiels?
  4. Ist die Störung bereits auf dieser Seite eingetragen?
  5. Tritt der Fehler nach einem Neustart weiterhin auf?

Diese Schritte sollen keine ausführliche Fehlersuche ersetzen. Sie helfen lediglich dabei, lokale Ursachen und bekannte Ausfälle voneinander zu trennen.

Geplante Wartungen

Bestätigte Wartungen werden mit betroffener Komponente, Beginn und voraussichtlichem Umfang eingetragen. Eine Endzeit wird nur genannt, wenn sie realistisch abschätzbar ist. Änderungen werden im selben Incident aktualisiert, nicht als widersprüchliche Einzelmeldungen verteilt.

Bekannte Störung

Ist eine Störung eingetragen, enthält sie den aktuellen Stand und die letzte Aktualisierung. Bitte erstelle nicht mehrere gleichartige Meldungen, wenn das Problem bereits bekannt ist. Zusätzliche Informationen sind hilfreich, wenn sie das Fehlerbild erweitern – zum Beispiel eine andere Plattform oder ein abweichender Zeitpunkt.

Dein Problem wird nicht angezeigt?

Prüfe unter Technische Probleme die wichtigsten Schritte. Für eine Meldung benötigen wir:

  • Spiel oder Dienst
  • Server beziehungsweise Instanz
  • Uhrzeit
  • Plattform
  • genaue Fehlermeldung
  • Information, ob weitere Nutzer betroffen sind

Ein Screenshot ist hilfreich, wenn Servername und Fehler sichtbar sind. Schwärze sensible Daten.

Serverliste und Join

Die spielbare Serverübersicht findest du unter Server finden. Dort werden Join-Wege und Spieleseiten verknüpft. Diese Statusseite ersetzt keine Mod- oder Einsteigeranleitung.

Historie

Abgeschlossene größere Incidents können zeitlich begrenzt in einer Historie bleiben. Kleine kurzfristige Einzelprüfungen müssen nicht dauerhaft veröffentlicht werden. Interne Infrastrukturdetails, Sicherheitsinformationen oder Zugangsdaten werden nicht in öffentlichen Incident-Texten genannt.

Häufige Fragen zum FLN-Status

Was bedeutet ein grüner Status?

Er zeigt, dass die jeweilige technische Prüfung erfolgreich war. Das garantiert nicht automatisch freie Slots, eine kurze Queue oder fehlerfreie lokale Mods. Lies deshalb zusätzlich die Details der betroffenen Server- oder Dienstkarte.

Warum habe nur ich ein Problem, obwohl alles online ist?

Dann liegt die Ursache möglicherweise bei Version, Mods, DNS, Netzwerk, Plattform oder lokalen Dateien. Folge der Checkliste unter Technische Probleme und sammle Fakten, bevor du den Dienst als allgemein gestört meldest.

Wie werden geplante Wartungen angezeigt?

Wartungen sollten mit betroffenem Dienst, Zeitraum und erwarteter Auswirkung gekennzeichnet werden. Der Status bleibt die technische Quelle; ergänzende Hinweise erklären nur den geplanten Ablauf und sollten keine erfundenen Endzeiten enthalten.

Wo melde ich eine nicht angezeigte Störung?

Nutze den passenden Weg im FLN Support und nenne Dienst, Zeitpunkt, beobachtetes Verhalten sowie eigene Tests. Mehrere unabhängige Fakten helfen mehr als wiederholte Nachrichten ohne neue Information.

Zeigt die Statusseite auch historische Vorfälle?

Historie kann helfen, wiederkehrende Muster zu erkennen, muss aber von der zuständigen Monitoring- oder Statusquelle stammen. Alte Vorfälle sollten nicht als aktueller Fehler interpretiert werden. Prüfe immer Zeitstempel und betroffenen Dienst.

Wie oft wird der Serverstatus aktualisiert?

Die Anzeige wird regelmäßig abgefragt. Kurz nach einem Neustart oder bei Netzwerkproblemen kann die Darstellung vorübergehend verzögert sein.

Wie unterscheide ich Wartung und Störung?

Geplante Wartungen werden angekündigt. Fehlt eine Ankündigung und bleibt ein Dienst länger nicht erreichbar, prüfe die aktuellen Hinweise oder melde es dem Support.

Wo finde ich zusätzliche Statusmeldungen?

Neben der Statusseite veröffentlichen wir wichtige Betriebsinformationen und laufende Störungen im Discord.

Weniger Rätselraten, schneller wieder spielen

Die Statusseite gibt dir einen gemeinsamen technischen Ausgangspunkt. Wenn ein Dienst gestört ist, müssen nicht zehn Spieler denselben Fehler unabhängig untersuchen. Wenn alles erreichbar wirkt, kannst du dein Problem gezielter auf Client, Version, Modset oder Plattform eingrenzen.

Achte immer auf Komponente und Zeitstempel. Ein Gameserver kann online sein, während Voice oder ein externer Workshop-Dienst Probleme macht. Teile bei einer neuen Meldung deshalb nicht nur „geht nicht“, sondern den betroffenen Dienst, deine Plattform, die Uhrzeit und die sichtbare Fehlermeldung.

Prüfe den aktuellen Stand

Aktive Server prüfen – Vergleiche Status und aktuellen Join-Weg des gewünschten Projekts.

Technisches Problem eingrenzen – Fahre mit den passenden lokalen Checks fort.

Dein nächster Schritt

Technische Probleme

Öffne Status, Diagnose oder den passenden Hilfsweg.

Kontakt

Öffne Status, Diagnose oder den passenden Hilfsweg.