Zum Inhalt
Frontline Information

Game Hosting

Praxis & EinordnungGeprüft: 09/2026

FLN stellt Gameserver für unterstützte Titel bereit und richtet weitere Spiele nach technischer Prüfung individuell ein. Das Angebot ist für Teams gedacht, die eine nachvollziehbare Serverumgebung mit klaren Zuständigkeiten benötigen – nicht nur eine anonyme Instanz ohne Betriebsprozess.

Klar

Leistung und Grenze

Jede Seite trennt enthaltene Leistung, Zuständigkeit und nächsten Schritt.

Betrieb

Aus der Praxis

Die Angebote entstehen aus eigenem Community- und Gameserver-Betrieb.

Support

Erreichbarer Weg

Standardprodukt und individuelles Projekt führen zu passenden Abläufen.

Serverracks in einer betreuten Frontline-Hosting-Umgebung

Unterstützte Spiele und Verfügbarkeit

Direkt bestellbare Produkte werden über die vorhandenen WooCommerce-Blöcke angezeigt. Weitere Spiele können über Hosting & Services angefragt werden. Eine Spielkarte bedeutet nur dann sofortige Verfügbarkeit, wenn ein aktives Produkt oder ein bestätigter Prozess dahintersteht.

Frontline-Leitstand für Serverstatus, Moderation und CRCON

Was zum Hosting gehört

Der konkrete Leistungsumfang steht im Produkt oder Angebot. Typische Bestandteile sind:

  • Bereitstellung der Serverinstanz
  • technische Grundinstallation
  • vorgesehener Administrationszugang
  • definierte Backup- und Monitoring-Leistungen
  • Unterstützung beim ersten Start
  • Updates oder Wartungsarbeiten im vereinbarten Umfang

Dein Team erhält die Rechte, die für seine Aufgaben nötig sind. Root- oder Hostsystem-Zugriff ist nicht automatisch Bestandteil eines Gameserver-Angebots.

Mods, Plugins und eigene Konfiguration

Modifizierte Server werden vorab geprüft. Entscheidend sind Modquelle, Abhängigkeiten, Updatehäufigkeit und vorhandene Save-Daten. Ein Modset muss zentral dokumentiert werden, damit Spieler und Server denselben Stand verwenden.

Änderungen an Mods oder Plugins werden nicht ohne Backup und Test eingespielt, wenn dadurch Save oder Verfügbarkeit gefährdet werden. Bei häufig wechselnden Inhalten ist ein Wartungsprozess sinnvoller als automatische Updates unmittelbar nach jeder neuen Version.

Individuelle Entwicklung von Mods, Plugins oder Schnittstellen ist nicht automatisch im Hosting enthalten. Solche Arbeiten werden separat bewertet.

Backups und Wiederherstellung

Backupumfang, Frequenz und Aufbewahrung werden im Produkt oder Angebot beschrieben. Je nach Spiel können Save-Daten, Konfiguration, Datenbanken und Toolinstanzen getrennt gesichert werden.

Eine Wiederherstellung betrifft den gesamten gesicherten Stand. Sie ist für technische Fehler oder schwere Beschädigungen gedacht, nicht als persönliches Undo für normale Spielverluste. Vor einer Migration oder größeren Modänderung wird ein eigener Sicherungspunkt vereinbart.

Monitoring und Status

Monitoring prüft technische Erreichbarkeit und definierte Komponenten. Es erkennt nicht automatisch jede spielinterne Störung. Ein Server kann online sein, obwohl Voice, ein Mod oder eine einzelne Funktion Probleme verursacht.

Öffentliche Störungen und Wartungen werden auf der Statusseite eingeordnet. Für eine Meldung werden Spiel, Server, Uhrzeit, Fehlerbild und betroffene Nutzer benötigt.

Serverstandort und Leistung

Region und Ressourcen werden nach Spiel und Zielgruppe ausgewählt. CPU-Leistung, RAM, Datenträger und Netzwerk wirken je nach Server unterschiedlich. Hohe Slotzahlen oder große Modpacks benötigen nicht einfach „mehr von allem“, sondern eine passende Konfiguration.

Leistungsangaben werden nicht als unbegrenzte Ressourcen beworben. Falls ein Produkt Limits oder Fair-Use-Regeln hat, müssen sie vor der Bestellung sichtbar sein.

Administration und Support

Technischer Support umfasst die vereinbarten Hosting- und Serverfunktionen. Spielregeln, Community-Moderation und Events bleiben Aufgaben deines Teams, sofern keine zusätzlichen Services gebucht wurden.

Bei einem Problem prüfst du zuerst Status und vorhandene Dokumentation. Eine gute Meldung enthält den exakten Server, Zeitpunkt, Fehlertext und die letzte Änderung. Zugangsdaten werden nur über den vereinbarten sicheren Weg übermittelt.

Migration eines bestehenden Servers

Für eine Migration werden Datenumfang, Spielversion, Mods, aktuelle Umgebung und gewünschter Umschaltzeitpunkt geprüft. Save- und Konfigurationsdaten werden gesichert, bevor Änderungen erfolgen. DNS, Serverbrowser oder externe Plattformen können nach der Umschaltung zusätzliche Zeit benötigen.

Ein alter Server wird nicht voreilig gelöscht. Erst wenn der neue Stand geprüft ist und die vereinbarte Datenübernahme funktioniert, wird der weitere Umgang mit der alten Instanz festgelegt.

Welches Betriebsmodell passt?

Wenn dein Team Updates und Administration selbst übernimmt, reicht häufig ein klar definiertes Hostingprodukt. Benötigt ihr zusätzlich Monitoring, laufende technische Arbeiten, Schulung oder Moderations-Workflows, ist ein Managed Service sinnvoller.

Der Guide Gameserver hosten hilft bei der Entscheidung. Für Hell Let Loose mit eigener Adminoberfläche kann CRCON Hosting ergänzt werden.

Häufige Fragen zum Game Hosting bei FLN

Welche Betriebsmodelle bietet Game Hosting?

Je nach Projekt kann der Betrieb selbstverwaltet, technisch betreut oder als Managed Service geplant werden. Die genaue Abgrenzung muss vor der Bereitstellung feststehen, damit Updates, Zugriffe, Backups und Support nicht zwischen mehreren Verantwortlichen liegen bleiben.

Welche Spiele können gehostet werden?

Standardisierte und individuelle Projekte werden getrennt betrachtet. Ob ein Spiel technisch und organisatorisch unterstützt werden kann, hängt von Serveranforderungen, Plattform, Mods und gewünschtem Betrieb ab. Die aktuelle Einordnung steht unter Hosting & Services.

Sind Mods und eigene Konfigurationen möglich?

Sie können Teil eines Angebots sein, benötigen aber einen klaren Update- und Wiederherstellungsplan. Je individueller das Setup, desto wichtiger sind Testumgebung, dokumentierte Änderungen und ein Verantwortlicher für Freigaben.

Wie funktionieren Backups und Wiederherstellung?

Umfang, Häufigkeit und Aufbewahrung müssen zum Spiel und Betriebsmodell passen. Ein Backup ist erst belastbar, wenn auch der Wiederherstellungsweg bekannt ist. Frage deshalb nicht nur nach Sicherungen, sondern ebenso nach Restore-Ziel und Zuständigkeit.

Kann ein bestehender Gameserver zu FLN migriert werden?

Eine Migration kann geplant werden, wenn Dateien, Versionen, Mods, Datenbankanteile und Wartungsfenster bekannt sind. Vor jeder Übernahme gehören ein Ausgangsbackup, ein Testlauf und ein Rückfallplan zur Vorbereitung. Nutze dafür die Hosting-Anfrage.

Wie viel RAM und CPU-Leistung ist enthalten?

Jedes Angebot nennt den vorgesehenen RAM und die Zahl geteilter CPU-Kerne. Die passende Größe hängt von Spiel, Slots und Mods ab.

Werden die Gameserver als Docker-Container betrieben?

Ja. Containerisierung erleichtert reproduzierbare Updates, Isolation und Wiederherstellung der einzelnen Instanzen.

Werden Gameserver monatlich abgerechnet?

Die verfügbaren Laufzeiten und Preise stehen am jeweiligen Produkt. Für besondere Projekte können wir ein individuelles Modell abstimmen.

Ein Zuhause für euer Serverprojekt

Game Hosting soll nicht nur Rechenleistung bereitstellen. Für eine Community zählen ein nachvollziehbarer Updateweg, getestete Backups, erreichbare Ansprechpartner und klare Grenzen der Administration. Genau diese Punkte werden vor der Einrichtung mit eurem Team abgestimmt.

Bringt euer Spielkonzept mit: Wie viele aktive Spieler erwartet ihr, welche Mods sind unverzichtbar und wann finden Events statt? Je besser der reale Spielbetrieb beschrieben ist, desto passender kann die technische Umgebung gebaut werden. Eine transparente Lösung ist wertvoller als ein überdimensioniertes Paket ohne Verantwortungsmodell.

Für Hell Let Loose: Vietnam könnt ihr euch bereits für einen Vietnam-Gameserver oder die geplante RCON- und Administrationslösung vormerken. Die reguläre Bereitstellung beginnt, sobald FLN die finalen Serveranforderungen und Administrationswege nach Release belastbar geprüft hat. Eigene FLN-Gameserver gehen in der Release-Woche online und liefern zusätzliche Betriebserfahrung.

Vom Konzept zur laufenden Instanz

Hosting-Anfrage vorbereiten – Liefert die Eckdaten für eine technische Prüfung.

Betrieb vorab planen – Klärt Updates, Backups, Rollen und Moderation vor dem Start.

Dein nächster Schritt

Gameserver hosten

Prüfe Betriebsmodell, Leistungsgrenzen und nächsten Schritt.

Status

Öffne Status, Diagnose oder den passenden Hilfsweg.

Support

Öffne Status, Diagnose oder den passenden Hilfsweg.