Gültig für die auf dieser Seite genannten FLN-Gameserver, Community-Bereiche und offiziellen FLN-Kanäle.
Dieses Regelwerk schafft eine gemeinsame Grundlage für Spieler, Moderation und Serverbetrieb. Spielbezogene Ergänzungen gelten zusätzlich. Technische Fehler, schlechte Spielentscheidungen und fehlende Erfahrung sind keine automatischen Regelverstöße. Absicht, Kontext und Wiederholung werden bei der Prüfung berücksichtigt.
Kontext
Keine Schnellurteile
Meldung, Prüfung und Entscheidung sind getrennte Schritte.
Belege
Brauchbare Reports
Zeitpunkt, Server und nachvollziehbare Informationen helfen der Moderation.
Einspruch
Eigener Prozess
Rückfragen und Bannprüfung laufen über den dafür vorgesehenen Weg.

Inhalt
- Grundregeln
- Cheats, Exploits und Manipulation
- Kommunikation und Verhalten
- Namen, Inhalte und Werbung
- Reports und Belege
- Moderation und Maßnahmen
- Hell Let Loose
- Minecraft
- Factorio
- Arma Reforger
- Arma 3 Wasteland
Grundregeln
- Behandle andere Spieler respektvoll. Beleidigungen, gezielte Provokationen, Belästigung und persönliche Angriffe sind nicht Teil normaler Spielkonflikte.
- Spiele ohne Cheats oder unerlaubte Hilfsmittel. Software, Makros oder Manipulationen, die einen unfairen Vorteil erzeugen, sind untersagt.
- Nutze keine Exploits. Fehler in Spiel, Map, Mod oder Serverkonfiguration dürfen nicht absichtlich zum Vorteil ausgenutzt werden.
- Störe den Spielbetrieb nicht absichtlich. Trolling, Sabotage, absichtliche Teamkills, Blockieren wichtiger Systeme und gezieltes Zerstören gemeinsamer Projekte sind verboten.
- Folge begründeten Adminanweisungen. Anweisungen dienen der Klärung einer konkreten Situation. Missbrauch oder Unklarheiten können später über Support geprüft werden.
- Schütze persönliche und technische Daten. Veröffentliche keine privaten Informationen, Zugangsdaten, Tokens oder internen Serverdetails.
- Nutze den vorgesehenen Prozess. Reports, technische Probleme und Bann-Einsprüche haben getrennte Wege.

Cheats, Exploits und Manipulation
Verboten sind insbesondere Aimbots, Wallhacks, unerlaubte Informationsanzeigen, Manipulation von Netzwerk- oder Spieldaten, absichtliche Umgehung von Anti-Cheat-Systemen und vergleichbare Hilfsmittel.
Ein Exploit ist die bewusste Nutzung eines Fehlers oder einer unbeabsichtigten Mechanik. Dazu können unerreichbare Positionen, Duplikation, Umgehung von Schutzbereichen oder Manipulation von Spielzuständen gehören. Wenn du einen möglichen Exploit entdeckst, melde ihn vertraulich und verbreite keine Anleitung zur Nutzung.
Normale Einstellungen, erlaubte Eingabegeräte und vom Spiel vorgesehene Optionen sind kein Verstoß. Bei unklaren Tools entscheidet das Serverteam nach technischer Prüfung.
Kommunikation und Verhalten
Kommunikation darf direkt und spielbezogen sein. Nicht akzeptiert werden:
- rassistische, antisemitische, sexistische oder andere menschenfeindliche Inhalte,
- extremistische Symbole oder Propaganda,
- gezielte Belästigung und sexualisierte Ansprachen,
- Drohungen oder Aufforderungen zu Gewalt außerhalb des Spielkontexts,
- Doxxing oder Veröffentlichung persönlicher Daten,
- massiver Spam, Soundboard-Missbrauch oder absichtliches Blockieren von Voicekanälen,
- Nachstellen einzelner Personen über mehrere Server oder Kanäle.
Kritik an Spielentscheidungen ist erlaubt. Sie muss ohne persönliche Angriffe auskommen. Führungsspieler dürfen Anweisungen geben, aber andere Spieler nicht erniedrigen.
Namen, Inhalte und Werbung
Spieler-, Squad- und Profilnamen dürfen keine verbotenen oder gezielt provozierenden Inhalte enthalten. Admins können eine Namensänderung verlangen oder den Zugang bis zur Änderung sperren.
Werbung für fremde Server, Shops, politische Kampagnen oder andere Communitys ist nur in ausdrücklich vorgesehenen Bereichen erlaubt. Normale Gespräche über andere Spiele oder Projekte sind keine Werbung.
Inhalte mit Malware, Phishing, illegalen Angeboten oder betrügerischen Links führen zu sofortigen Maßnahmen. Klicke nicht auf angebliche FLN-Einladungen, die nicht über offizielle Kanäle verifiziert werden können.
Teamplay und absichtliche Störung
Niemand wird für fehlende Erfahrung bestraft. Absichtliche Sabotage ist davon zu unterscheiden. Dazu zählen wiederholte Teamkills ohne glaubhafte Spielsituation, bewusstes Zerstören eigener Infrastruktur, Blockieren von Fahrzeugen oder Spawnwegen und das gezielte Ignorieren einer Adminanweisung, um die Runde zu stören.
Ein taktischer Streit ist kein Freibrief für Beleidigungen. Wenn keine Einigung möglich ist, beendet die Diskussion und spielt die Runde weiter. Moderationsfälle werden nachträglich über Reports geklärt.
Reports und Belege
Reports werden über Report Info oder den vorgesehenen Bot eingereicht. Ein Report enthält Spiel, Server, Uhrzeit, Spielername oder ID und eine konkrete Beschreibung.
Belege dürfen nur den relevanten Vorfall dokumentieren. Veröffentliche sie nicht als öffentlichen Pranger. Bearbeitete Clips müssen genug Kontext behalten, um die Situation einzuordnen.
Bewusst falsche Reports, manipulierte Belege oder koordinierter Missbrauch des Meldesystems können selbst zu Maßnahmen führen.
Moderation und Maßnahmen
Mögliche Maßnahmen reichen von Hinweis und Verwarnung über Kick oder zeitlich begrenzte Sperre bis zu dauerhaftem Bann. Die Entscheidung berücksichtigt Schwere, Absicht, Kontext, Wiederholung und vorhandene Belege.
Es gibt kein starres öffentliches Strafpunktesystem für jeden Fall. Vergleichbare Fälle sollen vergleichbar behandelt werden, ohne Unterschiede im Kontext zu ignorieren.
Moderatoren müssen nicht alle internen Informationen veröffentlichen. Reporter erhalten möglicherweise keine Details über Sanktionen. Das schützt personenbezogene Daten und verhindert weitere Eskalation.
Ein Bann kann unter Gebannt? angefochten werden. VIP oder frühere Käufe beeinflussen die Entscheidung nicht.
Hell Let Loose
In HLL gelten zusätzlich diese Grundsätze:
- Squad- und Führungsrollen werden mit angemessener Kommunikation gespielt.
- Absichtliche Teamkills und wiederholtes Rammen eigener Fahrzeuge sind verboten.
- Wichtige Fahrzeuge und Ressourcen werden nicht gezielt verschwendet.
- Solo-Fahrzeugnutzung, Artillery, Recon und andere begrenzte Rollen können zusätzliche serverbezogene Regeln haben.
- Voicekanäle werden ihrer Aufgabe entsprechend genutzt; Commandchat bleibt für relevante Führungskommunikation frei.
- Streamsniping und Ghosting sind verboten.
Aktuelle serverbezogene Ergänzungen stehen auf der HLL-Serverseite.
Minecraft
In Minecraft gelten zusätzlich:
- kein Griefing, Diebstahl oder absichtliches Zerstören fremder Projekte,
- keine Umgehung von Claims, Schutz- oder Whitelist-Systemen,
- keine Duplikations- oder Item-Exploits,
- gemeinsame Infrastruktur wird nicht ohne Absprache entfernt,
- Farmen, Redstone, Chunkloader und Create-Anlagen müssen serverbezogene Leistungsregeln einhalten,
- Inhalte anderer Spieler werden nicht als eigenes Projekt ausgegeben.
Technische Limits und Modpack-Hinweise stehen auf der Minecraft-Serverseite.
Factorio
In Factorio gelten zusätzlich:
- keine absichtliche Zerstörung oder Sabotage der gemeinsamen Fabrik,
- große Umbauten an gemeinsam genutzten Systemen werden kurz abgestimmt,
- Deconstruction Planner und Blueprints werden kontrolliert eingesetzt,
- kritische Stationen, Signale und Schaltungen werden nicht ohne Prüfung geändert,
- technische Fehler werden sofort gemeldet, statt versteckt zu werden.
Weitere Hinweise stehen auf der Factorio-Serverseite.
Arma Reforger
In Reforger gelten zusätzlich:
- absichtliche Teamkills, Trolling und störende Funknutzung sind verboten,
- Eventbriefings, Rollen- und Respawnregeln sind verbindlich,
- begrenzte Fahrzeuge und Spezialrollen werden nicht ohne Einweisung blockiert,
- Mods und Workshop-Inhalte werden nur über die vorgesehenen Quellen geladen,
- Ghosting, Streamsniping und unerlaubte externe Informationen sind verboten.
Der aktuelle Betriebs- und Eventstand steht auf der Reforger-Serverseite.
Arma 3 Wasteland
In Wasteland gelten zusätzlich:
- Safe-Zone-Regeln und eventuelle Schutzbereiche werden eingehalten,
- Combat Logging und das Umgehen von Verlustmechaniken sind verboten, wenn sie als solche dokumentiert sind,
- Basebuilding-Limits und verbotene Bauzonen gelten verbindlich,
- Geometriefehler oder unerreichbare Positionen dürfen nicht ausgenutzt werden,
- serverwidriges Teaming, Duping und Manipulation von Economy oder Persistenz sind verboten,
- Fahrzeuge, Stores und Spawnwege dürfen nicht absichtlich blockiert werden.
Die konkrete Konfiguration steht auf der Wasteland-Serverseite.
Gültigkeit und Änderungen
Regeländerungen werden mit Datum veröffentlicht. Bei Widersprüchen zwischen alten Nachrichten und dieser Website gilt die aktuelle veröffentlichte Fassung. Wesentliche Änderungen werden nachvollziehbar angekündigt.
Unklarheiten kannst du über den Kontakt melden. Nutze dafür ein konkretes Zitat oder einen direkten Link zum betroffenen Abschnitt.
Häufige Fragen zum FLN-Regelwerk
Für welche FLN-Bereiche gilt das Regelwerk?
Die Grundregeln gelten für Community- und Gameserver-Bereiche. Zusätzlich können spielbezogene Regeln gelten, etwa zu Rollen, Bauprojekten oder Safe Zones. Prüfe deshalb vor dem Join sowohl den allgemeinen als auch den passenden Spielabschnitt.
Wie erfahre ich von Änderungen am Regelwerk?
Die veröffentlichte Regelwerksseite ist die verbindliche Fassung. Wesentliche Änderungen sollten nachvollziehbar angekündigt werden. Verlasse dich nicht auf alte Screenshots oder Aussagen aus einer früheren Serverphase.
Wo melde ich einen möglichen Regelverstoß?
Nutze Spieler melden und liefere Server, Zeitpunkt, Beteiligte, Situation und vorhandene Belege. Öffentliche Anschuldigungen oder mehrfach verteilte Meldungen erschweren eine faire Prüfung.
Führt jeder Fehler sofort zu einer Sanktion?
Nein. Versehen, Missverständnisse und absichtliche Verstöße müssen anhand von Kontext und Belegen unterschieden werden. Das Fairplay-System beschreibt Prüfung, Entscheidung und mögliche Einspruchswege.
Wo kann ich eine Moderationsentscheidung prüfen lassen?
Bei einem Bann nutzt du den geregelten Bann-Einspruch. Ergänze neue oder klärende Informationen ruhig und vollständig. Allgemeiner Support und öffentliche Diskussionen ersetzen diesen Prozess nicht.
Gelten die Regeln auch in Sprachkanälen?
Ja. Respekt, Datenschutz und Moderationsvorgaben gelten in Text-, Sprach- und Spielbereichen gleichermaßen.
Dürfen Admins in akuten Situationen sofort handeln?
Ja. Bei laufenden Störungen können Admins vorläufig eingreifen. Die Entscheidung wird anschließend nachvollziehbar geprüft und dokumentiert.
Wie erfahre ich von Regeländerungen?
Wesentliche Änderungen werden auf der Website oder im Discord angekündigt. Maßgeblich ist die jeweils veröffentlichte Fassung.
Regeln sollen Spiel ermöglichen
Ein Regelwerk ist kein Hindernis vor dem Join. Es schafft die Grundlage dafür, dass unterschiedliche Menschen denselben Server nutzen können, ohne dass Cheats, gezielte Störung oder persönliche Angriffe die Runde bestimmen. Spielbezogene Ergänzungen erklären dort mehr, wo ein allgemeiner Satz nicht ausreicht.
Niemand wird für fehlende Erfahrung bestraft. Frage lieber nach, wenn eine Rolle, ein Mod oder eine Serversituation unklar ist. Wer andere respektiert, fair spielt und Hinweise des verantwortlichen Teams ernst nimmt, erfüllt bereits den Kern der Regeln. Bei einem möglichen Verstoß zählt der konkrete Kontext, nicht die Lautstärke im Chat.
Vor dem Join kurz orientieren
Serverbereich und Status prüfen – Verbinde die Regeln mit dem konkreten Projekt, das du spielen möchtest.
Fairplay-Prozess verstehen – Sieh nach, wie Meldung, Prüfung und Einspruch getrennt werden.
Eindrücke

